Los grafos como herramienta de modelado en la WEB 4.0

Autores/as

  • Armando de Jesús Ruiz Calderón

Palabras clave:

Grafos, Hipermedios, Modelado, WEB 4.0

Resumen

Dentro de los ambientes pertenecientes a los hipermedios,
que se utilizan hoy en día a través de la red, se debe tener
conocimiento de que existen cambios dinámicos dentro de la
navegación, se ha tratado de mejorar las interfaces, el uso de
la internet para el usuario final, que aún en estos días sigue
siendo compleja. En el presente trabajo se expone un
enfoque particular utilizando como marco de referencia el
uso de la teoría de grafos, que se basa principalmente en
estadísticas probabilísticas. Para describir mecanismos y
herramientas de navegación utilizados para aliviar la
desorientación del usuario en ambientes hipermediales.

Publicado

2021-05-13

Número

Sección

5th Conference on Computer Science and Computer Engineering